PROFILE NOTE · 2020—NOW

关于About

陈启展,现居上海。工作范围包括游戏关卡设计、内容生产流程,以及游戏平台场景中的 AI 产品与 Agent 工作流。

Qizhan (Charles) Chen is based in Shanghai. His work covers game level design, content-production workflows, and AI products and agents for game-platform contexts.

工作范围 / Areas of Work

03 FIELDS
01 / LEVEL DESIGN

关卡设计

策略关卡、叙事转化与局内流程。

02 / PRODUCTION

内容生产流程

模板、配置规则与检查节点。

03 / AI WORKFLOW

AI 工作流

具体任务的产品边界与专用 Agent。

工作经历 / Experience

2020—NOW
  1. 腾讯Tencent游戏运营Game Operations

    AI 产品形态与 Agent 工作流AI Products & Agent Workflows

  2. 散爆网络SUNBORN Network资深关卡策划Senior Level Designer

    《少女前线 2:追放》GIRLS' FRONTLINE 2: EXILIUM

  3. 紫龙游戏 · 上海黑杰克工作室ZLONGAME · BlackJack Studio高级关卡策划Senior Level Designer

    《钢岚》Mecharashi

  4. 腾讯Tencent游戏运营Game Operations

    《艾兰岛》UGC 生态Ylands UGC Ecosystem

EDUCATION

教育

谢尔丹学院 / Sheridan College交互设计本科 · 2016.09—2020.04

AWARDS

奖项

  • 腾讯互娱毕业生 Minigame 项目 · 最佳美术奖(2020.10)
  • IGG“G 星计划”游戏 Demo 竞赛 · 团体第三名(2019.08)

TOOLS + PRACTICE

工具与实践

Unity · Godot · Lua · Excel · JIRA · Confluence · LLM / AIGC

Game Jam · 游戏原型 · UGC 编辑器

CONTACT

联系方式 / Contact

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